సెలెబ్రిటీ లేదా సెలెబ్రిటీలను ప్లే ఎలా

పిల్లల వయస్సు 8 మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గల కుటుంబాల కోసం ఒక ఆహ్లాదకరమైన సమూహం ఊహించడం ఆట

ఈ పాప్ సంస్కృతి జట్టు ఆధారిత ఊహించడం ఆట చాలా సరదాగా ఉంటుంది మరియు రహదారి పర్యటనలు , హోటల్ గది, బీచ్ హౌస్ , క్యాంపింగ్ టెంట్ - పార్లర్ ఆట వంటివి ఎక్కడైనా ఆడవచ్చు. ఇది కూడా మీరు కుటుంబ కలయికలు మరియు బహుళస్థాయి సమావేశాలలో ఆడగల అద్భుతమైన ఐస్ బ్రేకర్.

సెలబ్రిటీ కనీసం ఆరు వ్యక్తుల సమూహంతో ఆడతారు.

సెలెబ్రిటీ ప్లే ఎలా

ప్రారంభించడానికి క్రింది పదార్థాలు మీకు అవసరం:

జట్టుకు మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది జట్టు మరియు తల్లితండ్రులు మధ్య సమానంగా విభజించిన యువ పిల్లలతో విభజిస్తారు. ఈ గేమ్లో, మీ బృందం మీరు ఏ ప్రముఖ వ్యక్తిని ఊహించటానికి ప్రయత్నిస్తారు. మూడు రౌండ్లు ఉన్నాయి, అందువల్ల ఒక గంట లేదా ఆడుతున్న సమయం కోసం ప్రణాళిక.

ప్రతి ఆటగాడు 5 నుండి 10 కాగితపు స్లిప్స్ మరియు ఒక పెన్ గెట్స్. ప్రతి స్లిప్లో ప్రతిఒక్కరి పేరును ప్రతి ఒక్కరి పేరు వ్రాసుకోండి. ఈ పేర్లు చరిత్రలో నిజమైన వ్యక్తులకు, జీవి లేదా చనిపోయినట్లు (ఉదాహరణకు, పోప్ ఫ్రాన్సిస్, బెనెడిక్ట్ ఆర్నాల్డ్, జాన్ ఎఫ్. కెన్నెడీ), కాల్పనిక పాత్రలు (ఉదాహరణకు, హ్యారీ పోటర్, బాట్మాన్, కట్నిస్ ఎవర్డీన్) ఉదా, ఆడ్రీ హెప్బర్న్, బెన్ స్టిల్లర్, హర్రిసన్ ఫోర్డ్), కళాకారులు, సంగీతకారులు, క్రీడాకారుల వివరాలు, మొదలైనవి. ఆటగాళ్ళలో కనీసం సగం మందికి తెలిసిన పేర్లను ఎంచుకోవడానికి ఆటగాళ్లను ఆదేశించాలి. ప్రతి ఒక్కరూ ఈ పేర్లను దాచి ఉంచాలి మరియు వారి కాగితపు ముక్కలను మడవండి, అప్పుడు వాటిని అన్ని టోపీ లేదా బ్యాగ్లో ఉంచండి.

రౌండ్ వన్

స్కోర్ కీపర్గా టైమర్ను మరియు మరొకటి పనిచేయడానికి టీం 2 నుండి ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోండి. ఒక నిమిషానికి టైమర్ను సెట్ చేయండి. లక్ష్యం ఒక నిమిషం లో సాధ్యమైనంత అనేక ప్రముఖులు అంచనా మీ జట్టు పొందుటకు ఉంది.

బృందం 1 నుండి స్వచ్చంద వ్యక్తి టోపీ నుండి కాగితాన్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా ప్రారంభమవుతుంది. బృందం 1 యొక్క స్వచ్చంద స్లిప్లో పేరున్న ప్రముఖులను వివరించడానికి మాత్రమే శబ్ద ఆధారాలు ఇస్తుంది మరియు అతని లేదా ఆమె బృందం పేరు సరిగ్గా ఊహించటానికి ప్రయత్నిస్తుంది.

క్లూ గ్రియర్ పేరును కూడా పేర్కొనలేదు. బృందం 1 అంచనా సరిగ్గా ఉంటే, అది ఒక పాయింట్ వస్తుంది. క్లూ ఇచ్చేవాడు స్లిప్ ను ప్రక్కన వేస్తాడు మరియు త్వరితగతిలో వేరొక స్లిప్ ను పట్టుకుని రెండవ ప్రముఖుల పేరుకు ఆధారాన్ని ఇస్తుంది. సమయం గడువు ముందే సాధ్యమైనంత ఎక్కువ పాయింట్లను పొందడానికి బృందం 1. స్వచ్చంద ప్రముఖ పేరు తెలియదు, ఆమె దాటవేస్తే మరియు మరొక స్లిప్ ఎంచుకోవచ్చు కానీ ఈ ఒక పాయింట్ తీసివేత లో ఫలితాలు.

నిమిషాల ముగింపులో, బృందం 1 ను టైమర్ మరియు స్కోర్ కీపింగ్ మరియు టీం 2 నుండి స్వచ్చంద బృందం తన బృందానికి క్లూ బహుమతిని ఇచ్చే బాధ్యత వహిస్తుంది.

ఆట కొనసాగుతుంది, జట్లు మధ్య ముందుకు వెనుకకు మారడం మరియు టోపీలో మిగిలిన స్లిప్స్ ఉపయోగించి.

టోపీలో ఎటువంటి స్లిప్స్ లేనప్పుడు, రౌండ్ ఒకటి ముగిసింది. ప్రతి జట్టుకు స్లిప్స్ యొక్క సంఖ్యను జోడించండి, మరియు ఏదైనా పెనాల్టీ పాయింట్లను తీసివేయండి. ఈ రౌండ్ రెండు వెళ్లడానికి స్కోరు.

రౌండ్ టు

టోపీలో కాగితం యొక్క అన్ని స్లిప్లను తిరిగి ఉంచండి. ప్రక్రియ అదే, టైమర్ మరియు స్కోర్ కీపర్ ఉపయోగించడానికి కొనసాగుతుంది. ఈ సమయం, అయితే, క్రీడాకారులు ప్రతి ప్రముఖ పేరు కోసం ఒకే ఒక్క పదం క్లూ మాత్రమే ఇవ్వగలరు. సవాలు ఒక నిజంగా వివరణాత్మక, క్లుప్తమైన పదం గురించి ఆలోచిస్తోంది.

బృందం 1 నుండి జట్టు 2 స్విచ్లు ప్లే మరియు అన్ని కాగితాల వాడకం వరకు ఉపయోగించబడుతుంది.

స్కోర్ స్కోర్.

రౌండ్ మూడు

టోపీలో కాగితం యొక్క అన్ని స్లిప్లను తిరిగి ఉంచండి. మరోసారి, రౌండ్ ఒక టైమర్ మరియు స్కోరర్ సహాయంతో అమలు. ఫైనల్ రౌండ్లో, ఆటగాళ్ళు ప్రతి స్లిప్లో ప్రముఖ పేరు కోసం ఆధారాలు ఇవ్వడానికి ఏ పదాలు, మాత్రమే చర్యలను ఉపయోగించలేరు.

రూల్స్

రౌండ్ ఒకటి, మీరు ప్రముఖ పేరు యొక్క ఏ భాగాన్ని చెప్పలేను. మీరు కూడా స్పెల్, రైమ్, విదేశీ భాషలను ఉపయోగించడం లేదా స్పెల్లింగ్ క్లూస్ ఇవ్వడం, "ఆమె పేరు బితో మొదలవుతుంది."

రౌండ్ రెండు లో, కేవలం ఒక పదాన్ని క్లూగా వాడవచ్చు, కాని అవసరమైనన్ని సార్లు అవసరమవుతుంది.

ప్రతి రౌండ్ లో, క్లూ ఇచ్చేవారు అతను తెలియదు ఏ పేరు skip ఉండవచ్చు (ఒక పాయింట్ పెనాల్టీ తో) కానీ ఒకసారి అతను ఆధారాన్ని ఇవ్వడం ద్వారా ముందుకు కదులుతుంది అతను ఊహించిన వరకు లేదా అది టైమర్ బయటకు నడుస్తుంది వరకు పేరు తో కర్ర ఉండాలి.